Part 1 Mobile Game Market in Korea
全球游戏市场 TOP4
人口对比营收占比高
游戏市场环境稳定
重度游戏玩家占比高
游戏出海测试重要市场
每月约1550w用户
韩国人口30%喜欢游戏
男女比例2:1
日均游戏时长:120分钟
Part 2 How to Target the Mobile Game Market in Korea?
韩国预注册三大平台: 1、Hungry APP: 韩国最大手游预注册平台 手游门户:www.hungryapp.co.kr 预注册APP平台:Mobi + Looting + Zzi(共3个) 2、Gold Spoon 3、Game Shuttle
韩国预注册三大平台:转化人数 1、Hungry APP:2000~3000人 预注册募集人数:20~30万人 转化人数:2000~3000人 2、Gold Spoon:转化人数 1000~1500人 3、Game Shuttle:转化人数 1000~1500人 韩国预注册三大平台:套装 1、Hungry APP: 3000W韩元:使用最多的套装 5000W韩元:有预算的厂商最常用的套装 2、Gold Spoon: 2500W~4500W韩元 3、Game Shuttle:2000W~4500W韩元
Naver
被称为韩国版「百度」,是韩国最大的搜索引擎和门户网站、著名社交软件 LINE 的母公司。从韩文搜索起家,Naver 将搜索引擎做成不止于搜索,更像是一个全能的门户网站,稳居韩国搜索引擎boss位置。
除了搜索,Naver 还布局了付费内容、金融、云服务、购物等领域。在韩国人的日常生活中,Naver 随处可见,已经成为韩国数字营销生态系统的核心。
Kakao
如同微信在中国,在5000万人口的韩国,Kakao Talk 拥有超过4300万月活用户,在智能手机用户中的渗透率达 95%。
Kakao 的周边功能:支付(Kakao Pay),电商(Gifts、Shopping 等),O2O / 外卖(Orders、Hairshop 等),共享出行(Kakao Taxi、Map、Bus 等),音乐(Melon、Leon 等),AI / 区块链,智能硬件,游戏,小说 漫画等平台。
Out-Of-Home
日均20w人通过
首尔里最热点:
江南站-新论岘站-论岘站-新沙站-狎鸥亭站的江南大街中心区
Part 1 Mobile Game Market in Korea
全球游戏市场 TOP4
人口对比营收占比高
游戏市场环境稳定
重度游戏玩家占比高
游戏出海测试重要市场
每月约1550w用户
韩国人口30%喜欢游戏
男女比例2:1
日均游戏时长:120分钟
Part 2 How to Target the Mobile Game Market in Korea?
韩国预注册三大平台: 1、Hungry APP: 韩国最大手游预注册平台 手游门户:www.hungryapp.co.kr 预注册APP平台:Mobi + Looting + Zzi(共3个) 2、Gold Spoon 3、Game Shuttle
韩国预注册三大平台:转化人数 1、Hungry APP:2000~3000人 预注册募集人数:20~30万人 转化人数:2000~3000人 2、Gold Spoon:转化人数 1000~1500人 3、Game Shuttle:转化人数 1000~1500人 韩国预注册三大平台:套装 1、Hungry APP: 3000W韩元:使用最多的套装 5000W韩元:有预算的厂商最常用的套装 2、Gold Spoon: 2500W~4500W韩元 3、Game Shuttle:2000W~4500W韩元
Naver
被称为韩国版「百度」,是韩国最大的搜索引擎和门户网站、著名社交软件 LINE 的母公司。从韩文搜索起家,Naver 将搜索引擎做成不止于搜索,更像是一个全能的门户网站,稳居韩国搜索引擎boss位置。
除了搜索,Naver 还布局了付费内容、金融、云服务、购物等领域。在韩国人的日常生活中,Naver 随处可见,已经成为韩国数字营销生态系统的核心。
Kakao
如同微信在中国,在5000万人口的韩国,Kakao Talk 拥有超过4300万月活用户,在智能手机用户中的渗透率达 95%。
Kakao 的周边功能:支付(Kakao Pay),电商(Gifts、Shopping 等),O2O / 外卖(Orders、Hairshop 等),共享出行(Kakao Taxi、Map、Bus 等),音乐(Melon、Leon 等),AI / 区块链,智能硬件,游戏,小说 漫画等平台。
Out-Of-Home
日均20w人通过
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